TimemaniaEstatísticasPares e ímpares

Como a paridade se divide em cada sorteio

O volante tem 40 dezenas pares e 40 ímpares. Por isso a divisão mais comum fica em torno de 3.5 pares por concurso, e os extremos praticamente não aparecem.

Média de pares
3.6
Divisão mais comum
4 pares
Concursos na base
120

Distribuição de dezenas pares por concurso

Percentual dos concursos em cada divisão de paridade.

1%0 pares
2%1 pares
11%2 pares
33%3 pares
35%4 pares
14%5 pares
5%6 pares
Média
3.6
Mais comum
4 pares
Mínimo
0
Máximo
6

No volante

Frequência das 80 dezenas, com os 40 pares em destaque.

0113x
025x
037x
0413x
0512x
068x
0714x
0814x
0911x
1015x
118x
1214x
1311x
1410x
1512x
169x
179x
189x
1910x
206x
2117x
2218x
239x
247x
256x
2619x
279x
289x
2911x
306x
319x
326x
339x
349x
3517x
3618x
3711x
3811x
393x
4012x
413x
4216x
4310x
449x
456x
468x
4713x
487x
498x
5014x
5112x
5222x
538x
548x
554x
5615x
5710x
589x
598x
6010x
618x
625x
6313x
6412x
6514x
6610x
6714x
685x
695x
7010x
7118x
7211x
7314x
7410x
758x
7613x
7710x
789x
7912x
8013x

Como ler

Extremos são raros, não impossíveis
Jogos com 11 ou 12 pares acontecem, mas em uma fração pequena dos concursos. Filtrar por 6 a 9 pares cobre a maior parte deles.
Filtro estreito custa caro
Exigir exatamente 8 pares descarta a maioria das combinações possíveis e não aumenta chance nenhuma.
Combine com soma
Paridade e soma andam juntas: muitos ímpares empurram a soma para cima.
Usar no gerador
Filtrar por paridade

No gerador, defina o mínimo e o máximo de pares e os jogos fora da faixa são descartados.

Abrir o gerador